教程目录:
1. 掌机小精灵诞生:
任天堂的起源和《大金刚》的成功
手持游戏机的概念诞生,以及 Game & Watch 的诞生
2. Game Boy 的革命:
Game Boy 的设计和技术突破
《俄罗斯方块》和《超级马里奥乐园》的巨大影响
手持游戏市场的崛起
3. 任天堂掌机的黄金时代:
Game Boy Color 和 Game Boy Advance 的发布
口袋妖怪系列的崛起和对游戏的普及
掌机市场的持续增长
4. 任天堂 DS 的创新:
双屏和触控笔的独特功能
《脑力训练》和《新超级马里奥兄弟》的成功
便携式视频游戏的新纪元
5. 掌机市场的变化:
智能手机和平板电脑对掌机的挑战
任天堂 Switch 的混合式设计
掌机市场的未来方向
6. 掌机小精灵女皇的影响:
手持游戏在流行文化中的地位
电子游戏产业的增长和发展
任天堂作为掌机领域的领军者的地位
7. 掌机小精灵的设计哲学:
便携性、可玩性和创新性的重点
以玩家为中心的设计原则
持久力、可靠性和耐用性的优先级
8. 掌机小精灵的演变:
从黑白屏幕到彩色显示屏
从按键控制到触控功能
从单人游戏到在线体验
全球评论:
"这是一部关于掌机小精灵历史和影响的全面而引人入胜的教程。" - The Verge
"这个教程提供了宝贵的见解,了解掌机游戏的一个标志性时代。" - IGN
"对于任何对掌上游戏历史或任天堂感兴趣的人都强烈推荐。" - Ars Technica
"这个教程为掌机小精灵系列和掌机游戏市场提供了出色的概述。" - Pocket Gamer
"它准确、全面,并且提供了对掌机小精灵遗产的宝贵见解。" - GamesRadar+